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如何使用echo.js实现图片的懒加载(整理)
阅读量:5318 次
发布时间:2019-06-14

本文共 7478 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

如何使用echo.js实现图片的懒加载(整理)

一、总结

一句话总结:a、在img标签中添加data-echo属性加载真实图片:<img class="loading" src="blank.gif" data-echo="图片真实路径" />,在src属性中加载loading的那个图片; b、引入echo.js; c、在js代码中初始化echo.js(和别的js的用法一样)

 

1、echo.js中是如何判断元素距离出现在视野里的长度还有多少?

判断距离图片的高啊,element.getBoundingClientRect(),就能得到元素相对于视窗的四个距离

 

2、已经有了是否加载的判断函数,那么如何做到图片的懒加载?

先加载loadding小菊花图片,当满足懒加载的条件时候,切换img的src属性,

对于img元素的设置有两个比较重要的值一个是src,一个是data-echo ,(还有一个是背景图片,不太重要,忽略他)两个,src设置小菊花的地址,data-echo真实的地址;

 

3、echo.js的优点是什么?

Echo 是一个独立的 JavaScript 懒加载图像的工具,快速、体积小(不足1k)和使用 HTML5 的 data- 属性。Echo 支持 IE8+ 。

 

 

二、使用echo.js实现图片懒加载

参考:使用echo.js实现图片懒加载 - CSDN博客

https://blog.csdn.net/u010394015/article/details/52385791

 

			
echo.js代码

 

 

/*! echo.js v1.6.0 | (c) 2014 @toddmotto | https://github.com/toddmotto/echo */ ! function(t, e) {    "function" == typeof define && define.amd ? define(function() {        return e(t)    }) : "object" == typeof exports ? module.exports = e : t.echo = e(t)}(this, function(t) {    "use strict";    var e, n, o, r, c, a = {},        d = function() {},        u = function(t, e) {            var n = t.getBoundingClientRect();            return n.right >= e.l && n.bottom >= e.t && n.left <= e.r && n.top <= e.b        },        l = function() {            (r || !n) && (clearTimeout(n), n = setTimeout(function() {                a.render(), n = null            }, o))        };    return a.init = function(n) {        n = n || {};        var u = n.offset || 0,            i = n.offsetVertical || u,            f = n.offsetHorizontal || u,            s = function(t, e) {                return parseInt(t || e, 10)            };        e = {            t: s(n.offsetTop, i),            b: s(n.offsetBottom, i),            l: s(n.offsetLeft, f),            r: s(n.offsetRight, f)        }, o = s(n.throttle, 250), r = n.debounce !== !1, c = !!n.unload, d = n.callback || d, a.render(), document.addEventListener ? (t.addEventListener("scroll", l, !1), t.addEventListener("load", l, !1)) : (t.attachEvent("onscroll", l), t.attachEvent("onload", l))    }, a.render = function() {        for (var n, o, r = document.querySelectorAll("img[data-echo], [data-echo-background]"), l = r.length, i = {                l: 0 - e.l,                t: 0 - e.t,                b: (t.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + e.b,                r: (t.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) + e.r            }, f = 0; l > f; f++) o = r[f], u(o, i) ? (c && o.setAttribute("data-echo-placeholder", o.src), null !== o.getAttribute("data-echo-background") ? o.style.backgroundImage = "url(" + o.getAttribute("data-echo-background") + ")" : o.src = o.getAttribute("data-echo"), c || o.removeAttribute("data-echo"), d(o, "load")) : c && (n = o.getAttribute("data-echo-placeholder")) && (null !== o.getAttribute("data-echo-background") ? o.style.backgroundImage = "url(" + n + ")" : o.src = n, o.removeAttribute("data-echo-placeholder"), d(o, "unload"));        l || a.detach()    }, a.detach = function() {        document.removeEventListener ? t.removeEventListener("scroll", l) : t.detachEvent("onscroll", l), clearTimeout(n)    }, a});

三、图片懒加载库echo.js源码学习

参考:图片懒加载库echo.js源码学习 - CSDN博客
https://blog.csdn.net/a54654132/article/details/77427507

最近不是在学习设计模式吗,然后就看到了代理模式加载图片的样例,然后自己实现了一下,就发现,自己写的这货每次就只能加载一张图片,而且图片要放在哪也是个很严重的问题

然后就去了 gayhub 找了找了找流行的图片懒加载库,这一找,就找到了一个echo.j是,打开一看,源码只有100多行吧,震惊。。,看完源码,哎,木有上代理模式呀

仔细学习了下源码:觉得这种做法比较适合图片位置确定场景的吧,比如文章啊,一篇文章老长了,里面有蛮多图片散落在不同的地方,这样就比较合适,有可能有很多图片读者都不会翻到哪里,加载下来就浪费了

关键点:

1.如何判断元素距离出现在视野里的长度还有多少?以常见鼠标往下滚动,图片在下面为例

          

灵魂画手哈哈,,,;H1是视窗的高度,window.innerHeight可以获得,H2就是提供给使用者设置的offsetBottom

然后祭出一个大招!element.getBoundingClientRect(),就能得到元素相对于视窗的四个距离

            

var H=Element.getboundingclientrect().top;var flag=H-(H1+H2);//当flag值小于0就代表可以开始加载图片了

  那么,看看源码里面是怎么写的:

var offset = {//四个值由用户传入决定,默认为0      t: ,      b:,      l: ,      r:};var   view = {  //计算邻界的距离      l: 0 - offset.l,      t: 0 - offset.t,      b: (root.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) + offset.b,      r: (root.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) + offset.r}; var isHidden = function (element) {    return (element.offsetParent === null);  //element.offsetParent 表示父元素,如果为null证明没有在添加到DOM里面,或者position值为fixed  };    var inView = function (element, view) {  //判断是否在视图中调用这个函数判断    if (isHidden(element)) {  //判断是否在界面上      return false;    }    var box = element.getBoundingClientRect();  //计算四边的距离是否满足条件    return (box.right >= view.l && box.bottom >= view.t && box.left <= view.r && box.top <= view.b);  };

  

2.已经有了是否加载的判断函数,那么如何做到图片的懒加载?

先加载loadding小菊花图片,当满足懒加载的条件时候,切换img的src属性,

对于img元素的设置有两个比较重要的值一个是src,一个是data-echo ,(还有一个是背景图片,不太重要,忽略他)两个,src设置小菊花的地址,data-echo真实的地址;

那么所有页面元素都这样设置后,会有什么影响?

当所有图片都用设置src为同一值,也就是用同一张菊花图,加载完之后就可以通用了

img这个元素的特性就是,当设置了src属性,他会去先加载这张图图片,如果在js里面马上改变了img的src属性,他会同事再进行一次网络请求去加载你js设置的src地址的图片

但是 会先将html里面设置的src图片加载完,显示,你什么时候加载完第二个图片什么时候替换,如果你在第二张图片加载的时候又改变了src的值,,,那也是一样的,什么加载完什么时候显示,没加载完的情况下显示原来的

源代码:

if (inView(elem, view)) {//是否满足加载条件        if (unload) {//如果设置超出了不加载,保存小菊花地址在data-echo-placeholder属性          elem.setAttribute('data-echo-placeholder', elem.src);        }        if (elem.getAttribute('data-echo-background') !== null) {//img的背景图片          elem.style.backgroundImage = 'url(' + elem.getAttribute('data-echo-background') + ')';        }        //当ele的src不等于data-echo的值,也就是真蒸的图片地址,改变图片的src        else if (elem.src !== (src = elem.getAttribute('data-echo'))) {          elem.src = src;        }        if (!unload) { //如果没有设置超出不加载,在这里就可以清除这些属性了          elem.removeAttribute('data-echo');          elem.removeAttribute('data-echo-background');        }        callback(elem, 'load');      }      else if (unload && !!(src = elem.getAttribute('data-echo-placeholder'))) {     //处理超出不加载图片的情况,把原来保存的小菊花图赋给elem的src    //因为小菊花是最开始就加载好了的,所以图片切换回小菊花,不再加载之前设置的真实图片        if (elem.getAttribute('data-echo-background') !== null) {          elem.style.backgroundImage = 'url(' + src + ')';        }        else {          elem.src = src;        }        elem.removeAttribute('data-echo-placeholder');         callback(elem, 'unload');      }    }    if (!length) {      echo.detach();//移除事件监听    }

  

3,scroll函数节流

函数节流,两种方式:

1:在滚动的时候不会触发,滚动停下来才会隔一段时间触发

2:每隔一段事件都触发

//第一种方式,每次滚动过程中一直触发,每次都会新清除上一次的setTimout,添加一个新的setTimoutvar poll;function throttle(){  clearTimeout(poll); poll=setTimeout(function(){    echo.render(); },delay||250) }

  

  

var poll; function throttle(){if(poll){  //存在setTimout,不清除,直接返回   return ; }clearTimout(poll);poll=setTimeout(function(){   echo.render();   poll=null;      //允许再次添加定时器},delay||250)}

  

 

四、WEB前端 实现图片懒加载 echo.js

参考:WEB前端 实现图片懒加载 echo.js - CSDN博客
https://blog.csdn.net/weixin_38984353/article/details/80340795

echo.js是一个轻小的图片懒加载js插件,在使用过程中很多朋友可能是直接自定义一张占位图片,可能会造成图片的变形等。其实这并不是最佳的解决方案。下面给大家介绍另一种方法,简单的控制下css,实现loading效果

首先我们准备一张1*1px透明gif图片(blank.gif),和一个loading图片。

  • 1

Echo 是一个独立的 JavaScript 懒加载图像的工具,快速、体积小(不足1k)和使用 HTML5 的 data- 属性。Echo 支持 IE8+ 。

示例代码

 Photo//blank.gif为预加载的照片,photo.jpg为最后显示的照片      

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Renyi-Fan/p/9372425.html

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